pr:elhex
ElHex
Modus
RTS
kein Grid für Bewegungen (frei)
6 Teams nach Farben: Rot, Grün, Blau, Magenta, Weiß, Gelb; Spieler wählen beim Start eine Farbe und sind dann in dem Team
Jeder Spieler kann in seinem Team alles tun
UI
Karte
Outpost
einer in jedem Map-Tile
anfangs unbesetzt außer die zufällig vergebenen Start-outposts
Besetzen mit eigenen Einheiten → Übernahme
Immer nur ein Einheitentyp in einem Outpost möglich
Einheiten können nicht verlassen
Gefecht:
Einheiten
Gefechte
RPS-Prinzip: Feuer > Luft > Wasser > Erde > Feuer, Feuer/Wasser & Erde/Luft indifferent
zerstörte Einheiten als Elementpunkte gutgeschrieben:
1 Feuer zerstört → FeuerPkt++
zerstörte Outposts doppelt gutgeschrieben:
1 Wasser-OP mit 10 Einheiten zerstört → WasserPkt += 20
Spielziel
keinen Gegner mit Outposts mehr haben
Nach Ablauf von $Zeit die meisten Outposts haben
Zusammenhängendes Gebiet nach $Zeit (?)
Server
pr/elhex.txt · Zuletzt geändert: 2011/03/11 02:07 von martok