Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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pr:elhex [2011/02/16 17:37] martok [Karte] |
pr:elhex [2011/03/11 02:07] (aktuell) martok [Karte] DiceWars verlinkt |
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Zeile 3: | Zeile 3: | ||
* RTS | * RTS | ||
* kein Grid für Bewegungen (frei) | * kein Grid für Bewegungen (frei) | ||
+ | * 6 Teams nach Farben: Rot, Grün, Blau, Magenta, Weiß, Gelb; Spieler wählen beim Start eine Farbe und sind dann in dem Team | ||
+ | * Jeder Spieler kann in seinem Team alles tun | ||
===== UI ===== | ===== UI ===== | ||
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===== Karte ===== | ===== Karte ===== | ||
- | * unterteilt in (große) aus hexagonalen Tiles zusammengesetzten Teilen (DiceWars) | + | * unterteilt in (große) aus hexagonalen Tiles zusammengesetzten Teilen ([[http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html|DiceWars]]) |
* jeweils mit einem [[#outpost|Outpost]] | * jeweils mit einem [[#outpost|Outpost]] | ||
* Darstellung: Hintergrund schwarz, Rahmen weiß/silber, Innen Shading in Owner-Farbe | * Darstellung: Hintergrund schwarz, Rahmen weiß/silber, Innen Shading in Owner-Farbe | ||
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===== Outpost ===== | ===== Outpost ===== | ||
* einer in jedem Map-Tile | * einer in jedem Map-Tile | ||
Zeile 39: | Zeile 40: | ||
* Zusammenhängendes Gebiet nach $Zeit (?) | * Zusammenhängendes Gebiet nach $Zeit (?) | ||
+ | |||
+ | ===== Server ===== | ||
+ | * Dedicated Server | ||
+ | * GUI | ||
+ | * Config: | ||
+ | * Port, BindHost | ||
+ | * Mapgröße (1..50)x(1..50) | ||
+ | * Durchschnittliche Tilegröße (1..10) | ||
+ | * "Löchrichkeit" (Prozent) | ||